Työ: Molla ABCesiopetusikäisille suunnattu suomenkielinen tekstauskirjainten ja numeroiden piirtämisen harjoittelupeli
Asiakas:Tietokone opetuksessa – TOP-keskus
Projektin osa-alueet: pelisuunnittelu, käyttöliittymä, pelin ohjelmointi (Unity 3d), grafiikka, animaatiot, testaus, julkaisu ja projektin hallinta
Julkaistu: huhtikuussa 2013

Kirjainten oppimispeli Molla on toteutettu osana Opetushallituksen ja Turun kaupungin rahoittamaa MOLLA – varhaiskasvatuksen verkkotaidot ja -menetelmät -hanketta. Hanketta koordinoi Tietokone opetuksessa – TOP-keskus. NordicEdu vastasi pelin graafisesta ilmeestä, pelillisyydestä ja teknisestä toteutuksesta.

Mollassa opetellaan kaikki aakkosten pienet ja isot kirjaimet sekä numerot nollasta yhdeksään
. Peli ohjeistaa merkkien oikeaoppisen piirtosuunnan ja tukee oppijan käsialan kehittymistä. Pelissä kirjaimet ja numerot kaiverretaan sormella puualustaan, jolloin kuuluu hauska kaiverruksen ääni. Molla on opetustilanteessa käytännöllinen ja soveltuu eri ikäisten lasten opiskeluun, sillä harjoiteltavat merkit ja toistojen määrät ovat pelaajan tai häntä ohjaavan aikuisen helposti valittavissa.

Aiheeseen voi tutustua lisää MOLLA –hankkeen kotisivuilla.

Molla-peli on saatavilla ilmaiseksi Appstoresta, Googlen Play Storesta ja Windows Phone Storesta.

Katso lisää
töitämme