
Inklusiivisuus mediassa on tärkeä ja puhutteleva aihe, joka koskee tietenkin myös hyötypelejä. Ihmisten moninaisuuden huomioimisella on hyötypeleissäkin merkitystä, ja pienilläkin teoilla voi olla vaikutusta.
Inklusiivisuus mediassa on tärkeä ja puhutteleva aihe, joka koskee tietenkin myös hyötypelejä. Ihmisten moninaisuuden huomioimisella on hyötypeleissäkin merkitystä, ja pienilläkin teoilla voi olla vaikutusta.
Startup-pöhinän ytimessä kytee usein palava halu tehdä jotain uutta, merkityksellistä ja innostavaa. Tällaisesta pöhinästä on NordicEdukin aikanaan ponnistanut. Tässä kirjoituksessa ohjelmistokehittäjämme ottaa pintasukelluksen kehitystyön innostavuuteen ja realiteetteihin, joiden tunnistaminen voi auttaa ohjelmistokehittäjien kanssa kommunikoinnissa… ehkä.
NordicEdulla ei toistaiseksi ole ollut ohjelmistoprojektia, joka ei olisi vaatinut meitä jossain kohtaa ohjaamaan asiakkaan visiota lennokkaasta lähemmäs vallitsevia realiteetteja. Tehtyämme tätä useammassa projektissa olemme tunnistaneet asiakaskommunikoinnin suuntaviivoja, jotka auttavat yhteisymmärrykseen pääsemisessä.
Pelillistämällä tavoitellaan usein ennen kaikkea parempaa keskittymistä johonkin tehtävään. Psykologiasta tuttu flow-teoria tarjoaa hyvän pohjan arvioida, millaiseen tehtävään käyttäjä helposti uppoutuu.
Uskomme pelillistämisen todella tuovan niitä hyötyjä, joita sillä tavoitellaan. Mitatessamme näitä hyötyjä totesimme, etteivät pelillistämisen vaikutukset rajoitu vain tavoiteltuihin hyötyihin.
© 2021 NordicEdu. NordicEdu Ltd. ALL RIGHTS RESERVED.